MG
Marshmallow Games S.R.L.
Via Giovanni Di Cagno Abbrescia 17/B, 70126, Bari (BA)
- Bari, Puglia
- app educative
- libri interattivi
- advergame
- sviluppo contenuti digitali
- sviluppo app
- sviluppo libri interattivi
- sviluppo advergame
- settore educativo
Chi siamo
L'attività opera nel settore educativo, sviluppando soluzioni digitali interattive per bambini e ragazzi.
Prodotti
- App educative per bambini e ragazzi
- Libri interattivi
- Advergame
- Marche trattate:
- Marshmallow Games
- Smart Tales
- ZenCreate
Servizi
- Creazione di contenuti digitali interattivi
- Sviluppo di app
- Sviluppo di libri interattivi e advergame
Tecnologie
- Tool per la creazione di contenuti digitali interattivi
Settori Serviti
- Educativo
- Bambini e ragazzi
Aziende simili
- BLBsmart Labs SrlMonza e della Brianza, LombardiaL'attività opera nel settore dell'educazione, offrendo una gamma di prodotti e servizi innovativi per supportare l'apprendimento. Prodotti Libri di Testo: offerti in formato digitale, sono pensati per facilitare l'apprendimento scolastico. Applicazioni di Realtà Aumentata: strumenti interattivi per arricchire l'esperienza di apprendimento. Piattaforme Educational: ambienti di apprendimento online personalizzati per diverse esigenze didattiche. Strumenti di Authoring: tool per la creazione di contenuti educativi personalizzati. Branded Content: contenuti educativi marchiati per un'esperienza di apprendimento riconoscibile. Servizi Tutors e Ripetizioni Online: supporto didattico personalizzato a distanza. Assistenza: aiuto tecnico e didattico per gli utenti delle piattaforme. Store: spazio di acquisto per libri di testo e risorse educative digitali. Classroom: ambienti di apprendimento gestiti per scuole e docenti. Tecnologie EPUB e PDF: formati per la pubblicazione di libri di testo digitali. API: per l'integrazione di servizi e applicazioni terze. Settori Serviti Educazione: con focus su scuola e formazione. Editoria: collaborazioni con case editrici per libri di testo e risorse educative.
- IInfmedia S.R.L.Roma, LazioL'attività opera nel settore della progettazione e sviluppo di soluzioni multimediali e didattiche, offrendo una gamma di prodotti e servizi innovativi. Prodotti Software e Contenuti Multimediali: Giochi e simulazioni interattive Software multimediale E-learning Multimedia Animazioni Portale della frontiera profonda del nostro pianeta Enciclopedia Giochi didattici Antologia di italiano Corsi di: Spagnolo Scienze integrate Biologia Frattali Traffico Fotosintesi Relatività dei tempi Celle voltaiche Sismografia Effetto serra Universo in espansione Marche trattate: Infmedia INFM Zanichelli Editore S.p.A. Exibart CNR Rizzoli NewMedia Enciclopedia Rizzoli Larousse Ismar - Marnet Museo Arkimedeion Gartner S.p.A. Corona SDK Servizi Sviluppo e Progettazione: Progettazione strategie di User Experience Interfacce digitali Contenuti web e mobile E-learning Sviluppo di software multimediale Sviluppo di animazioni Sviluppo di portali e enciclopedie Sviluppo di giochi didattici e antologie linguistiche Sviluppo di corsi di scienze, biologia, e altre materie Servizi di Contenuto: Condivisione di note Inserimento di immagini e animazioni interattive Sistema di filtraggio dinamico Linea di tendenza e media dei dati Tecnologie HTML PHP Action Script Macromedia Director 3D Studio Max Photoshop Illustrator Quicktime VR ASP Joomla Corona SDK HTML 5 Settori Serviti Didattica Scienza Arte Cultura Tecnologia Multimedia E-learning Software Animazioni Portali Enciclopedie Giochi didattici Educativi
- MEMandragola Editrice Societa' Cooperativa Di Giornalisti Siglabile Mandragola Editrice S.C.G.Torino, PiemonteL'attività opera nel settore dell'educazione e della formazione, offrendo una vasta gamma di prodotti e servizi innovativi. Prodotti Media Literacy: corsi e laboratori per alfabetizzazione mediatica Giornalismo: corsi di giornalismo scritto e radiofonico, scrittura per il web E-learning: piattaforme e corsi di formazione online Webinar: incontri formativi online su vari argomenti App e Mobile Solutions: sviluppo di applicazioni mobili per l'apprendimento Piattaforme e Siti: creazione di siti web e piattaforme educative Orientamento Scolastico e Professionale: supporto per la scelta del percorso scolastico e professionale Educazione ai Media: corsi e laboratori per l'educazione ai media tradizionali e multimediali Radio Partecipata: progetti di radio gestita da parte dei partecipanti Applicazioni Multimediali: sviluppo di applicazioni multimediali per l'apprendimento Piattaforma Partecipativa: creazione di piattaforme online partecipative per l'educazione Servizi Educazione ai Media e Giornalismo: servizi di formazione per l'alfabetizzazione mediatica e il giornalismo Formazione E-learning: servizi di formazione online personalizzati Sviluppo di Contenuti Educativi: creazione di contenuti educativi multimediali Tecnologie Mobile Solutions: utilizzo di tecnologie mobili per l'apprendimento Piattaforme e Siti Web: utilizzo di piattaforme e siti web per l'educazione Settori Serviti Educazione Media e Comunicazione Cultura e Formazione
- PMPlanet Multimedia Societa' A Responsabilita' LimitataMilano, LombardiaL'attività opera nel settore dell'educazione e dell'intrattenimento, offrendo una gamma di prodotti e servizi innovativi. I prodotti chiave includono: Prodotti High School Game: un gioco educativo per studenti delle scuole superiori Travel Game: un viaggio-evento didattico per scuole Game-Contest: un concorso ludico-educativo Wicontest Advertising: soluzioni pubblicitarie innovative Educazione Ambientale, Sicurezza Stradale, Bullismo e Cyberbullismo, Sport e Sana Alimentazione: programmi educativi specifici Servizi Contest didattico: concorsi educativi interattivi Educazione Ambientale, Sicurezza Stradale, Bullismo e Cyberbullismo: programmi educativi mirati Orientamento universitario: supporto per la scelta universitaria Eventi e sfide interattive: attività ludiche ed educative live e online Tecnologie utilizzate App Wicontest: piattaforma di apprendimento e gamificazione Piattaforma di gamification: tecnologie per l'apprendimento interattivo Intelligenza Artificiale (AI): utilizzata per arricchire l'esperienza educativa Brand/Marche Wicontest High School Game Travel Game Planet Multimedia Settori Serviti Educazione: scuole superiori e università Intrattenimento: eventi e attività ludiche Turismo: viaggi didattici Pubblicità: soluzioni innovative per aziende Aziende e Enti Pubblici: per iniziative educative e di sensibilizzazione
- DSDinobros Societa' A Responsabilita' LimitataRoma, LazioL'attività opera nel settore dell'intrattenimento e della comunicazione, offrendo una gamma di prodotti e servizi innovativi. Prodotti Advergames: soluzioni di gioco pubblicitario personalizzate Videogiochi su misura: esperienze di gioco sviluppate su specifiche esigenze Videogiochi educativi: prodotti didattici attraverso l'intrattenimento Educational Games: giochi educativi per vari livelli di apprendimento Servizi Sviluppo di videogiochi: creazione di giochi personalizzati per diverse piattaforme Creazione di advergames: sviluppo di giochi pubblicitari coinvolgenti Gamification: applicazione di meccanismi di gioco per aumentare l'engagement Edutainment: combinazione di intrattenimento e istruzione per esperienze di apprendimento divertenti Strategia di comunicazione: consulenza per obiettivi di comunicazione e pianificazione di uscite pubblicitarie Consulenza obiettivi e target: analisi e definizione di obiettivi e target per campagne pubblicitarie Project Management: gestione di progetti per garantire l'efficienza e la qualità Analisi Mercato e Metadata: analisi approfondite per comprendere il mercato e ottimizzare la presenza online Promozione online e offline: strategie per aumentare la visibilità su più canali Report dettagliato: resoconti analitici per valutare l'efficacia delle strategie Tecnologie Pixel art: utilizzo dell'arte a pixel per la creazione di grafiche e giochi Spine: tecnologia per l'animazione e la gestione di personaggi e oggetti in gioco Intelligenza Artificiale: applicazione dell'IA per migliorare l'esperienza di gioco e la personalizzazione Grafica 2D e 3D: utilizzo di grafiche bidimensionali e tridimensionali per la creazione di ambienti e personaggi 8-bit: stile di grafica ispirato ai giochi classici a 8 bit Marche trattate: Dinobros La Molisana Chiara Ferragni AKJOHNSTON Cartoonito Boing TV Frullà Stretchies Mutants Fighters Kawais Gumball Hera Lux Vide Rai Batwheels Teen Titans Go! Game2Value Generali Libellula ASUS Republic of Gamers (ROG) Faber-Castell UIL ESA Amazon Prime Video Settori Serviti Entertainment: sviluppo di soluzioni per l'intrattenimento Marketing esperienziale: creazione di esperienze di marketing immersive Educazione: produzione di contenuti educativi innovativi Ambientale: progetti a sostegno dell'educazione ambientale Sostenibilità: iniziative per la sostenibilità attraverso l'educazione e l'intrattenimento Pubblicità: strategie e sviluppo di contenuti per la pubblicità efficace
- ELEdizioni Lina BrunTorino, PiemonteL'attività opera nel settore dell'editoria per bambini, offrendo una gamma di prodotti innovativi e didattici. Prodotti Libri per bambini: proposte editoriali pensate per l'infanzia. Libri multilingue: titoli disponibili in più lingue per favorire l'apprendimento linguistico. Libri interattivi: esperienze di lettura dinamiche e coinvolgenti. Marche trattate: Edizioni Lina Brun. Settori Serviti Libri per bambini: focus principale dell'attività, con un'offerta curata per questo specifico target di lettura.
- BBuild2Bit SrlViterbo, LazioL'attività opera nell'ambito della tecnologia e dell'informatica, offrendo una gamma di soluzioni innovative e interattive. Prodotti App Multi-Piattaforma: sviluppo di applicazioni per più piattaforme Reality Virtuale (VR) e Aumentata (AR): esperienze immersive per vari scopi Web Design: progettazione di siti web personalizzati e funzionali Marche trattate: Meta Servizi Realizzazione di App Interattive e Informative: creazione di applicazioni per esperienze utente coinvolgenti Sistemi di Edutainment e Gamification: soluzioni per apprendimento divertente e interattivo Videogames a Scopo Pubblicitario: giochi come strumento di marketing Applicazioni per Totems Installati in Loco: sviluppo di app per installazioni fisse in vari ambienti Marketing: strategie e azioni per la promozione di prodotti e servizi Tecnologie Utilizzate Meta Quest Realtà Virtuale (VR) Realtà Aumentata (AR) Settori Serviti Informatica Tecnologia
- CTCode This Lab S.R.L.Napoli, CampaniaL'attività opera nel settore dei videogiochi e della modellazione 3D, offrendo una gamma diversificata di prodotti e servizi innovativi. Prodotti Videogiochi: sviluppati per diverse piattaforme Advergame: giochi pubblicitari personalizzati Giochi per Eventi: soluzioni ludiche per occasioni speciali Modellazione 3D: servizi di progettazione e rendering tridimensionale Software Gestionali: soluzioni informatiche per la gestione aziendale Servizi On board entertainment: intrattenimento a bordo per mezzi di trasporto Videogiochi per Eventi: giochi personalizzati per eventi e conferenze Strategie e Casi Pratici: consulenza per l'integrazione di videogiochi in strategie aziendali Videogiochi nel marketing: utilizzo di videogiochi come strumento pubblicitario Videogiochi a scuola: soluzioni educative basate su videogiochi per istituti scolastici Videogiochi in azienda: formazione e team building attraverso videogiochi Settori Serviti On board entertainment: industria dei trasporti Marketing: aziende e agenzie pubblicitarie Educazione: istituti scolastici e università Formazione: aziende e organizzazioni pubbliche Eventi: agenzie di eventi e organizzatori di conferenze Marche Trattate Continental Trenitalia Code This Lab
- BFBlaster Foundry S.R.L.Catania, SiciliaL'attività opera nel settore dei videogiochi e delle esperienze virtuali, offrendo soluzioni innovative per il marketing e la formazione. Prodotti Tipologie di Giochi: Advergame, branded-games, edugame, Hypercasual, videogiochi Marche trattate: Fortnite, Seo Tester Online, Winelivery, Alpitour World, Labsitters, Giffoni Innovation Hub, Eurobet.LIVE, GRIFFE, Aeroporti di Roma, Technogym, Gillette, Profumerie Griffe, Toscana Aeroporti, Publiacqua Servizi Sviluppo di Giochi ed Esperienze Virtuali Design e Illustrazioni: personaggi, icone Campagne Gaming: creazione di esperienze pubblicitarie coinvolgenti Soluzioni per Marketing e HR: aiuto ai brand per raggiungere obiettivi di marketing e miglioramento delle attività di risorse umane Tecnologie Sviluppo: HTML5, grafica 2D Settori Serviti Marketing Risorse Umane (HR)
- BBetwyll S.R.L.Torino, PiemonteL'attività opera nel settore dell'educazione e della lettura, offrendo una gamma di prodotti e servizi innovativi. Prodotti Social Reading e Lettura Sociale: app per la lettura condivisa e sociale App di Realtà Aumentata: per musei e siti di importanza culturale o storica Ebook, Audiolibri, Libri Periodici Digitali e Libri di Testo Personalizzati: offerti attraverso diverse piattaforme Servizi Didattica a Distanza e Innovativa: soluzioni per l'apprendimento Lettura Profonda e Condivisa: con funzionalità di commento, chat e creazione di gruppi Pedagogia e Storytelling Digitale: servizi per l'educazione Self-Publishing, Crowdfunding e Distribuzione: supporto per gli autori Formazione e Ricerca: servizi per gli utenti Tecnologie Realtà Aumentata Open Journal Systems (OJS) e Tecnologie di Stampa 3D Marche Trattate Betwyll Pearson Nativi Digitali Edizioni Streetlib Typee Wattpad Inkitt Galatea Storytel Settori Serviti Educazione e Istruzione Editoria Digitale e Tradizionale Cultura e Hobbistica
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